Monoprix
Poser les bases du design de l'e-commerce Monoprix avant la refonte de plusieurs parcours : audit des univers Courses, Mode et Maison, design system et refonte UI du tunnel d'achat.
Contexte
L'e-commerce Monoprix couvre trois univers aux logiques d'achat distinctes : Courses, Mode et Maison. Ils ont été assemblés au fil du temps sans socle graphique commun. Avant d'engager la refonte de plusieurs parcours, il fallait établir ce socle et trancher ce qui pouvait être conservé de l'existant.
Mon rôle
Intervenu en amont de la refonte pour auditer les trois univers et proposer un design system revu. J'ai travaillé avec la lead UX pour arbitrer les éléments graphiques à conserver ou à abandonner, animé les ateliers de revue des parcours, puis pris en charge la refonte UI des parcours cibles.
Du catalogue au tunnel d'achat
Les parcours d'achat concentraient l'enjeu : page produit, liste de résultats après recherche et tunnel de commande. La refonte UI s'est appuyée sur le design system posé en amont, ce qui a permis d'aligner ces écrans sans repartir de zéro à chaque fois.
Contributions concrètes
Points structurants
Auditer avant de refondre
Le design system est arrivé au début de la mission, pas à la fin : savoir ce qui méritait d'être gardé avant de passer au design.
Arbitrer à deux
Le tri des éléments graphiques s'est fait avec la lead UX : décider ensemble ce qui restait, ce qui partait, ce qui devait être reconstruit.
Trois univers, un même système
Courses, Mode et Maison n'ont pas les mêmes logiques d'achat, mais devaient s'appuyer sur les mêmes composants et les mêmes règles d'interface.
Mission de cadrage amont : le socle graphique et les parcours refondus ont été livrés comme base de la refonte engagée ensuite.
